1. Закон Якоба
Пользователи проводят большую часть своего времени на других сайтах. Это означает, что пользователи предпочитают, чтобы ваш сайт работал так же, как и все другие сайты, которые они уже знают. Веб -сайты лучше справляются, тем более стандартизирован их дизайн.
2. Фиттс закон
Время, необходимое для выбора объекта на экране, зависит от того, насколько курсор находится от объекта и размер объекта. Таким образом, чем дольше расстояние и чем меньше размер цели, тем дольше он берет.
3. Закон Миллера
Средний человек может сохранить только 7 (плюс или минус 2) элементы в своей рабочей памяти. Организуйте контент в более мелкие куски, чтобы помочь пользователям обрабатывать, понять и легко запомнить.
4. Закон близости
Объекты, которые близки или непосредственно друг для друга, имеют тенденцию быть сгруппированы вместе.
- Близость помогает установить отношения с близлежащими объектами.
- Близость помогает пользователям понимать и организовать информацию быстрее и эффективнее.
5. Закон Хика
Время, необходимое для принятия решения, увеличивается с количеством и сложностью выбора. Закон Хика – это довольно здравая идея: чем больше вариантов вы представляете человеку, тем дольше они принимают, чтобы принять решение. По сути, это более любимый способ описать правило поцелуя: держите его просто, глупо!
Спасибо за чтение!
Оригинал: “https://dev.to/abhirajb/5-essential-web-ux-laws-318a”