В моей предыдущей статье, как подумать о реактивных и анимательных движущихся объектах, используя RXJS, я описал, как создать класс MobileObject, который имитирует движение объекта, подверженного ускорениям, наложенным на него внешним контроллером. Теперь я хочу показать вам простую распределенную систему что
Автор: Enrico Piccinin
Работа с асинхронной неблокирующей обработкой всегда была нормой в мире JavaScript, и теперь становится очень популярным во многих других контекстах. Преимущества ясны: эффективное использование ресурсов. Но преимущества приходят по себестоимости: нетривиальное увеличение сложности. Со временем, поставщиками и то