В этом руководстве мы будем охватывать, как проверить, является ли переменная числа в JavaScript. Мы будем использовать функции isnan (), typeof () и isfinite () для этого.
Автор: Marcus Sanatan
Автор оригинала: Marcus Sanatan. Вступление Развертывание приложения требует, чтобы разработчики поставить мысли и рассмотрение в том, как она настроен. Многие приложения развернуты в среде разработки, прежде чем развернуть в производственную среду. Нам нужно правильно настроить каждую среду, это может быть катастрофическое, если наше производственное приложение использовало нашу базу данных развития. Переменные среды Позвольте нам управлять […]
Автор оригинала: Marcus Sanatan. Вступление Phaser 3 позволяет быстро создавать игры в нашем браузере с помощью JavaScript. Некоторые из наших любимых 2D-игр являются платформеры – подумайте о играх, таких как Mario, Sonic, Super Meat Boy или Cup. Плиткой Это редактор 2D-карты, который используется для создания игровых миров. Мы исследуем, как создать уровень платформера с помощью […]
Автор оригинала: Marcus Sanatan. Вступление Разработка игры – это уникальная отрасль разработки программного обеспечения, который может быть награжден, как это сложно. Подумав о создании игр, мы обычно думаем о приложении для установки и воспроизведения на наших компьютерах или консолях. Спецификация HTML5 представила много API для включения разработки игры в Интернете, позволяя нашим играм достичь многих […]