Рубрики
Без рубрики

Обработка прикосновений и событий мыши с JavaScript

С тех пор, как я был молодым программированием на Commodore 128, я научился немало программирования по Buildin … Tagged с JavaScript, WebDev, Gamedev, Programming.

С тех пор, как я был молодым программированием на Commodore 128, я научился немало программирования, создавая игры.

Один особенный интерес, который у меня есть, – это строительство игроков в подземелье и мабиринт. Недавно я узнал больше о том, как обрабатывать как события мыши, так и события прикосновения в игре с лабиринтом JavaScript, которую я строил.

Работая над мелкозернистыми элементами управления, которые зависят от прикосновения или нажимания событий, я узнал о том, как получить набор элементов управления кнопкой, чтобы ответить как на события, так и на мышиные события, не имея оба огня одновременно.

Если вы строите игры или приложения и заинтересованы в решении аналогичных проблем контроля игры, ознакомьтесь с моим Статья О разделении событий мыши и прикосновения, недавно опубликованных на Codex. Я сломаю проблему, с которой я столкнулся, и у меня есть несколько фрагментов кода, которые передали, как я ее решил.

Спасибо за чтение!

Оригинал: “https://dev.to/nevkatz/handling-touch-and-mouse-events-with-javascript-2pp8”