Это первый пример код, который я писал, при этом природа лекций кода Даниэль Шифман. Это простой случайный алгоритм, который перемещает объект случайным образом в диапазоне [-3, 3] пикселей на оси X- и Y во время каждого цикла обновления.
Оригинал: “https://dev.to/annechpostma/nature-of-code-random-walker-example-001-4m7”