В моей предыдущей статье, как подумать о реактивных и анимательных движущихся объектах, используя RXJS, я описал, как создать класс MobileObject, который имитирует движение объекта, подверженного ускорениям, наложенным на него внешним контроллером. Теперь я хочу показать вам простую распределенную систему что