Рубрики
Без рубрики

Как создать многопользовательскую карточную игру с помощью Phaser 3, Express и Socket.IO

Я занимаюсь разработкой настольных игр и постоянно ищу способы оцифровки игрового опыта. В этом руководстве мы создадим многопользовательскую карточную игру, используя Phaser 3, Express и Socket.IO.

Рубрики
Без рубрики

Phaser 3 и плитку: строительство платформера

Автор оригинала: Marcus Sanatan. Вступление Phaser 3 позволяет быстро создавать игры в нашем браузере с помощью JavaScript. Некоторые из наших любимых 2D-игр являются платформеры – подумайте о играх, таких как Mario, Sonic, Super Meat Boy или Cup. Плиткой Это редактор 2D-карты, который используется для создания игровых миров. Мы исследуем, как создать уровень платформера с помощью […]

Рубрики
Без рубрики

Введение в Phaser 3: Разработка игры Breakout

Автор оригинала: Marcus Sanatan. Вступление Разработка игры – это уникальная отрасль разработки программного обеспечения, который может быть награжден, как это сложно. Подумав о создании игр, мы обычно думаем о приложении для установки и воспроизведения на наших компьютерах или консолях. Спецификация HTML5 представила много API для включения разработки игры в Интернете, позволяя нашим играм достичь многих […]