Рубрики
Без рубрики

Текстовые приключения сделаны проще, с квестом 6

Недавно я хотел поработать над текстовым приключением, отчасти из -за моей любви к Мус и Слайку … Tagged with JavaScript, Quest6, Gamedev.

Недавно я хотел поработать над текстовым приключением, отчасти из -за моей любви к MOO и небольшого разочарования некоторых из их отсутствия черт. Если вы похожи на меня и любите делать забавные маленькие игры, подобные этому, не тратя слишком много времени на создание скелета всего, что я настоятельно рекомендую проверить Квест 6 Анкет

Quest 6, в отличие от его предшественников, позволяет вам загружать ваше творение где угодно, как игру HTML5, а не ограничивать исключительно сайтом разработчика, как в предыдущих версиях. Однако он остается очень таким же, как и его предшественники, когда дело доходит до инструментов разработки. Когда вы загружаете начальный zip -файл, вам дают самые основы вашей игры прямо из коробки – функции для создания комнат, объектов, символов и даже стартовой комнаты по умолчанию, чтобы помочь вам разобраться. Через несколько минут вы уже можете создать всю игру (хотя и основную, если это ваш первый раз) и загрузить ее на сайт по вашему выбору. Есть даже вики, чтобы помочь вам понять вещи.

Я никогда не был так здорово писать такие посты, и я не слишком уверен, о чем еще говорить, так что я думаю, что я могу сказать, это проверить это!

Оригинал: “https://dev.to/hbaguette/text-adventures-made-easier-with-quest-6-4ld1”