Рубрики
Без рубрики

Три.

Недавно я обнаружил это применение симуляции жидкости и был поражен. Я был вдохновлен попробовать свой … С меткой JavaScript.

Я недавно обнаружил это применение симуляции жидкости и было поражено. Я был вдохновлен попробовать свои силы в WebGL и немного узнать о процессе, связанном с разработкой аналогичных эффектов для Интернета (или в целом).

Я смог найти несколько простых учебных пособий для WebGL, и почти сразу понял, что это гораздо более вовлечено, чем я первоначально ожидал. Я не уверен, что буду принять вызов в ближайшее время, хотя я искренне люблю работу, которую другие смогли выполнить с помощью технологии, и хотел бы в конце концов узнать больше.

Есть, однако, удивительная библиотека, называемая Три.js что позволяет вам сосредоточиться на разработке эффектов без необходимости понимания сложных низкоуровневых деталей WebGL.

Вот простой пример, который я сделал во время обучения …

У меня была тонна веселого обучения, как использовать Thre.js, и я в восторге от документации, которая была предоставлена. Хотя мне понадобится немного времени, чтобы чувствовать себя комфортно с тремя.

Оригинал: “https://dev.to/brandonmweaver/three-js-an-awesome-library-to-bring-amazing-effects-to-your-project-468k”