Рубрики
Без рубрики

Вы можете еще не знать разрушение

Прошло много времени с тех пор, как ES6 представил назначение Destructuring, которое в настоящее время поддерживается во всех MA … с меткой JavaScript, WebDev, React, Destructuring.

Прошло много времени с тех пор, как ES6 представил назначение деструкции, которое теперь поддерживается во всех Основные браузеры Анкет Его можно использовать в любой действительной операции назначения, то есть, назначение переменных, назначение параметров функции и т. Д. Давайте получим базовый обзор того, что такое разрушение в первую очередь.

Синтаксис перед введением деструкции был слишком условным для назначения значений массива или объекта отдельным переменным.

const array = [1, 2, 3];
const obj = { x: 4, y: 5, z: 6 };

const a = array[0], b = array[1], c = array[2];
const x = obj.x, y = obj.y, z = obj.z

console.log(a, b, c); // 1 2 3
console.log(x, y, z); // 4 5 6

Вот как мы делали в эпоху предварительной деруструктуры. Теперь давайте сделаем это ES6.

const array = [1, 2, 3];
const obj = { x: 4, y: 5, z: 6 };

const [ a, b, c ] = array;
const { x, y, z } = obj; 

console.log(a, b, c); // 1 2 3
console.log(x, y, z); // 4 5 6

Лучше. Имея основную идею, давайте копать глубже.

Шаблон назначения свойств объекта

Давайте углубимся в это const {x, y, z Синтаксис из предыдущего фрагмента. На самом деле это сокращение const {x: x, y: y, z: z Анкет Если сопоставимое имя свойства совпадает с переменной, которую вы хотите объявить, вы можете сократить синтаксис. Здесь мы уходим X: часть {x: x, ..} Анкет

Обычно операции назначения следуют цель = источник или Цель: Источник шаблон, но в задании деструкции, Источник: Target схема соблюдается. Рассмотреть возможность:

const obj = { x: 4, y: 5, z: 6 };
const { x: X, y: Y, z: Z } = obj;

console.log(X, Y, Z); // 4, 5, 6

Здесь переменные по имени X, y, z объявлены и значения obj.x, obj.y, obj.z назначается им соответственно. Следовательно, если имя соответствующего свойства такое же, как и переменная, вы можете использовать стенографию. JS Engine сделает нашу работу для нас, пока мы сохраняем наш код в чистоте.

Назначить позже

Как упоминалось ранее, деструктуризация может использоваться в любой действительной операции назначения. Это означает, что вам не всегда нужно использовать операцию деструктуризации при объявлении переменных. Для уже объявленной деструкции переменной только назначения, точно так же, как мы видели с другими назначениями переменных. Рассмотреть возможность:

let a, b, c, x, y, z;

[a, b, c] = [1, 2, 3];
({x, y, z} = { x: 4, y: 5, z: 6 });

console.log(a, b, c, x, y, z); // 1 2 3 4 5 6

Нам нужно обернуть все выражение задания в () Для разрушения объекта, в противном случае {..} На LHS будет рассматриваться как оператор блока вместо объекта.

Выражения назначения не должны быть просто идентификаторами переменных. Все, что является действительным выражением, разрешено. Например:

// Object assignment
const obj = {};
const computedProp = 'z';

[obj.a, obj.b, obj.c] = [1, 2, 3];
({ x: obj.x, y: obj.y, [computedProp]: obj[computedProp] } = { x: 4, y: 5, z: 6 });

console.log(obj.a, obj.b, obj.c); // 1 2 3
console.log(obj.x, obj.y, obj.z); // 4 5 6
// Array assignment
let array = [];

({ x: array[0], y: array[1], z: array[2]  } = { x: 4, y: 5, z: 6 });

console.log(array); // [4, 5, 6]

Помните, что традиционный «поменять две переменные без временного переменного» вопроса, теперь у нас есть новое решение для этого:

let x = 10, y = 20;

[y, x] = [x, y];

console.log(x, y); // 20 10

Повторные задания

Форма разрушения объекта позволяет указать свойство источника несколько раз. Например:

const { a: X, a: Y } = { a: 1 };

console.log(X, Y); // 1 1

Это невозможно при разрушении массива, очевидно, 😒.

Цепочка

Возвращающимся значением любого выражения дезикативного назначения является исходным объектом/массивом. Посмотрим, что это значит:

let a, b, c, x, y, z;

console.log({x, y, z } = { x: 4, y: 5, z: 6 }); // { x: 4, y: 5, z: 6 }
console.log([a, b, c] = [1, 2, 3]); // [1, 2, 3]

Проведя значение объекта через завершение, вы можете вместе цепорить выражения назначения:

let a, b, c, x, y, z;

[a, b] = [c] = [1, 2, 3];
( {x} = {y,z} = {x: 4, y: 5, z: 6} );

console.log(a, b, c); // 1 2 1
console.log(x, y, z); // 4 5 6

[a, b] = [c] = [1, 2, 3] & ({x} = {y, z} = {x: 4, y: 5, z: 6}) оценивается справа налево (то есть возвращаемое значение [c] = [1, 2, 3] назначается [a, b] Точно так же возвращаемое значение {y, z} = {x: 4, y: 5, z: 6} назначается {x} Анкет

Необязательное назначение

Вам не нужно назначать все значения, которые присутствуют в исходном объекте/массиве в назначении деструкции. Например:

const [,,c] = [1, 2, 3];
const { y } = { x: 4, y: 5, z: 6 };

console.log(c, y); // 3 5 

Вы можете пропустить значения, которые не требуются в текущей области.

Встреча

Вы можете использовать Синтаксис отдыха В дезинтурном назначении для сбора значений в одной переменной. Например:

const [a, ...b] = [1, 2, 3];
const { x, ...y } = { x: 4, y: 5, z: 6 };

console.log(a, b); // 1 [2, 3]
console.log(x, y); // 4 { y: 5, z: 6 }

Он ведет себя аналогично Функции параметры отдыха Анкет

Назначение значения по умолчанию

Вы можете предоставить значение по умолчанию для назначения как в заданиях объекта, так и в массивах. Например:

const { w = 7, x = 8, y, z } = { x: 4, y: 5, z: 6 };
const [ a = 9, b, c, d = 10 ] = [1, 2, 3];

console.log(w, x, y, z); // 7 4 5 6
console.log(a, b, c, d); // 1 2 3 10

Значения по умолчанию будут применены для пропущенных значений в массиве исходных средств/объекта. Это похоже на Параметры функции по умолчанию Анкет

Вы можете объединить назначение переменной по умолчанию с помощью синтаксиса экспрессии альтернативного назначения. Например:

const { w: WW = 10, x, y, z } = { x: 4, y: 5, z: 6 };

console.log(WW, x, y, z); // 10 4 5 6

Вложенная разрушение

Если значения, которые вы уничтожаете, имеют вложенные объекты или массивы, вы также можете разрушить эти значения:

const array = [ 1, [2, 3, 4], 5 ];

const obj = { 
  x: {
    y: {
      z: 6
    }   
  }
}

const [ a, [ b, c, d ], e ] = array;

const { 
  x: { 
    y: { 
      z: w 
    } 
  } 
} = obj;

console.log(a, b, c, d, e); // 1 2 3 4 5
consoel.log(x); // {y: {z: 6}}
console.log(y) // {z: 6}
console.log(w); // 6

Параметры разрушения

Все вышеперечисленные правила применяются, в то время как параметры функции разрушения также, поскольку за сценой аргументы назначаются параметрам. Например:

function baz([x, y]) {
  console.log(x, y);
}

baz([1, 2]); // 1 2
baz([1]); // 1 undefined
baz([, 2]); // undefined 2

Источник [1]: Вы не знаете JS : Es6 & Beyond by Кайл Симпсон

Оригинал: “https://dev.to/mpratapdev/you-may-not-know-destructuring-yet-2ce1”